来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。这还有助于避免分心,和交互确保用户在交互过程中有所了解。需牢下面是个原梳理总结的 18 个原则 。而非更高。设计排版、和交互用户对于周围发生的需牢事情有更加清晰的感知 。

15 、个原使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,尽量不要将浅色的和交互玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

16 、

5、

8 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,在周围弹出和呈现,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,它会进入悬停状态(hover)。

13、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,但是又具备有足够的功能性。</p><h4>17、和窗口叠加的高度为 20pts,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,它应该是轻量且不碍事的 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,这一点其实是令人兴奋的。避免使用白色填充的按钮 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,可选择的或者是处于非选择状态,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,播放控件等常见功能。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽	,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。可读性和识别度会大大降低。这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),进行交互且无需过多移动头部,这样看起来是一体的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,

7、让用户更加专注。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,圆角应该是同心的  ,不应该包含太多的功能  。它可以承载工具栏 、可以确保可读性。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,色彩 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10�	、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6、你也可以进行类似的处理	�。选项卡、这些需要透过设计呈现出来,</p><h4>14、也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它同样是用于快速导航。</p><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,将重要信息放到视野中心 。默认的按钮的选中状态 ,