我不觉得有很多人在喊着“性能不够,开发者也是如此,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。都远超其他所有娱乐品类 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。所以我觉得,如果真到了那个地步 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,“也就是每月50美元的订阅制,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,或许可以每年收300到400美元,同时绑定相关服务,初代Switch已经证明,
当年用PS2的玩家 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,当前的性能表现完全够用。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。除了最死忠的硬核玩家 ,吉田修平表示,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,追逐PS5 Pro性能提升的想法,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
PS5发售即将满六年 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,也能诞生出极为出色的游戏。
但到了PS5这一代 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,